Andeväsen är ett samlingsnamn för övernaturliga varelser som ofta förekommer i folktro, mytologi och religion. I korsord används ordet flitigt som ledtråd för att efterfråga allt från nordiska naturväsen till klassiska gestalter från antikens mytologi.
3 bokstäver
Alf: Ljusgestalt i nordisk mytologi.
Rå: Väktare av en viss plats i naturen.
4 bokstäver
Alv: Övernaturligt väsen i germansk folktro.
Gnom: Litet jordväsen som vaktar skatter.
Mara: Väsen som sägs rida på sovande personer.
Sylf: Luftande enligt alkemisk tradition.
5 bokstäver
Demon: Ondskefull ande eller lägre gudom.
Dryad: Trädnymf i den grekiska mytologin.
Nymf: Kvinnligt naturväsen i antikens tro.
Tomte: Gårdsväsen som vakar över hemmet.
Vätte: Underjordiskt väsen i nordisk folktro.
Ängel: Himmelskt sändebud och andeväsen.
6 bokstäver
Huldra: Skogsrå i den norska folktron.
Spöke: Gengångare eller osalig ande.
Vålnad: Synlig men kroppslös gestalt.
7 bokstäver
Genius: Skyddsande i romersk mytologi.
Skogsrå: Kvinnligt väsen som råder över skogen.
10 bokstäver
Gengångare: Död person som går igen.
Poltergeist: Bullerande som flyttar föremål.
Korsordstips för andeväsen
Korsordskonstruktörer använder ofta specifika miljöer för att leda fram till rätt andeväsen. Om ledtråden nämner gruvor eller underjorden är gnom eller kobold troliga svar, medan vattenmiljöer ofta pekar mot näcken eller nymf.
Var uppmärksam på om ledtråden syftar på en specifik mytologi, då grekiska och nordiska väsen ofta blandas i samma rutnät. Ett tips är att titta på ändelsen; ord som slutar på -a syftar ofta på feminina väsen som huldra eller mara.
Många andeväsen är knutna till elementen jord, luft, eld och vatten. Om ledtråden är kort och rör luft är sylf ett mycket vanligt svar, medan rå ofta används när utrymmet är begränsat till endast två bokstäver.
